No. 313 Czechoslovak Fighter Squadron

virtual
Právě je stř čer 26, 2024 11:16 am

Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina




Odeslat nové téma Odpovědět na téma  [ Příspěvků: 262 ]  Přejít na stránku Předchozí  1 ... 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ... 18  Další
Autor Zpráva
 Předmět příspěvku: Re: World of Planes
PříspěvekNapsal: úte bře 05, 2013 8:44 am 
Offline
Uživatelský avatar

Registrován: sob zář 24, 2005 10:47 am
Příspěvky: 1383
Bydliště: ValMez
K výběru letadel.
Minimální požadavky na úrovně:
GB 4
Ger 4
Jap 2
USSR 3

Vysvětlím.
Na začátku bitvy každý velitel vyloučí jednu skupinu.
V našem případě to bude skupina s letadly s nejvyššími úrovněmi, tedy 3tí.
Protivník vylouci první skupinu. Tím nám zůstane druhá.
No a tady každý velitel může vyloučit na střídačku dvě letadla.
takže pokud vyloučím obě 5tky, tedy Yak 7B a Ki 61, zůstanou jen letadla o maximální urovni co jsem psal výše.
Tuším LaG 3, MC 202, Spit I a s jedním z nich poletime.

Proto tedy ty minima co jsem psal výše.
Takže Hidde, Jaxi a Husito litejte a expete.
EXPETE i ostatní, protože pokud to nebudou klíči mít, musíme je před turnajem vyměnit.

_________________
313_Paegas
Obrázek
ObrázekObrázekObrázekObrázek

Obrázek

Obrázek


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: World of Planes
PříspěvekNapsal: úte bře 05, 2013 8:55 am 
Offline
Uživatelský avatar

Registrován: úte říj 18, 2005 12:11 pm
Příspěvky: 1578
Bydliště: NDCA
:| :? :shock: :cry:

Neviem co som si myslel, ze. Naexpene nemam, takze sa s vami 'nehram' :mrgreen:

_________________
Be quick or be dead!


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: World of Planes
PříspěvekNapsal: ned bře 10, 2013 9:47 pm 
Offline
Uživatelský avatar

Registrován: úte říj 18, 2005 12:11 pm
Příspěvky: 1578
Bydliště: NDCA
Btw ako sa ziskava vyssi rank? Je to cisto o tych expoch, alebo treba aj ziskavat body za zostrely? Pred vcerom som si dal pol hodku a nejak uz ma nebavi lietat v P-36 :D

_________________
Be quick or be dead!


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: World of Planes
PříspěvekNapsal: pon bře 11, 2013 5:33 pm 
Offline
Uživatelský avatar

Registrován: sob led 29, 2011 12:28 pm
Příspěvky: 108
Bydliště: Dobruška
Ty jsi nebyl přihlášený v betě? Každý z bety jsme přece dostali několik letadel třídy 10, např. Typhoona, to je do začátku opravdu znát. To trápení s P-36, I-153 apod. jsem tak úplně přeskočil.

_________________
RCfree.eu - Diskusní fórum pro RC modeláře


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: World of Planes
PříspěvekNapsal: úte bře 12, 2013 11:20 am 
Offline
Uživatelský avatar

Registrován: úte říj 18, 2005 12:11 pm
Příspěvky: 1578
Bydliště: NDCA
No neviem o tom, ze by som mal nieco viac ako tie rank0 era. Ucet mam od letcza, takze nemam sajn kedy bol vytvoreny.
Asi sa budem musiet len pretrapit.

_________________
Be quick or be dead!


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: World of Planes
PříspěvekNapsal: stř bře 13, 2013 6:17 pm 
Offline
Uživatelský avatar

Registrován: ned dub 02, 2006 10:16 am
Příspěvky: 338
WoP už je open beta?

_________________
"Fortune favours the brave."
=313th Czechoslovak squadron= FB
=Bohemici Aviatores= WB
=1st Czech Lions= TW
RY-H

ObrázekObrázekObrázek


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: World of Planes
PříspěvekNapsal: pát bře 15, 2013 3:11 pm 
Offline
Uživatelský avatar

Registrován: úte říj 18, 2005 12:11 pm
Příspěvky: 1578
Bydliště: NDCA
Jasne, uz od januara:

http://warthunder.ru/en/news/75/current/


_________________
Be quick or be dead!


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: World of Planes
PříspěvekNapsal: sob bře 16, 2013 12:13 pm 
Offline
Uživatelský avatar

Registrován: sob zář 24, 2005 10:47 am
Příspěvky: 1383
Bydliště: ValMez
313_Nevo píše:
Btw ako sa ziskava vyssi rank? Je to cisto o tych expoch, alebo treba aj ziskavat body za zostrely? Pred vcerom som si dal pol hodku a nejak uz ma nebavi lietat v P-36 :D

Príjdi večer na ts a my ti pomůžeme :wink:

_________________
313_Paegas
Obrázek
ObrázekObrázekObrázekObrázek

Obrázek

Obrázek


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: World of Planes
PříspěvekNapsal: čtv bře 21, 2013 5:56 pm 
Offline
Uživatelský avatar

Registrován: sob zář 24, 2005 10:47 am
Příspěvky: 1383
Bydliště: ValMez
Nový patch!!!
1.29

_________________
313_Paegas
Obrázek
ObrázekObrázekObrázekObrázek

Obrázek

Obrázek


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: World of Planes
PříspěvekNapsal: čtv bře 21, 2013 6:08 pm 
Offline
Uživatelský avatar

Registrován: sob zář 24, 2005 10:47 am
Příspěvky: 1383
Bydliště: ValMez
New Gun Ammo Types

I = Incendiary (zápalné)
T = Tracer (trasovací)
IT = Incendiary Tracer (zápalné-trasovací)
AP = Armour Piercing (průbojné)
HE = High Explosive (explozivní)
API = Armour Piercing Incendiary (průbojné-záplané)
APT = Armour Piercing Tracer (průbojné-trasovací)
HEI = High Explosive Incendiary (explozivní-zápalné)
HET = High Explosive Tracer (explozivní-trasovací)
APIT = Armour Piercing Incendiary Tracer (průbojné-zápalné-trasovací)
APRC = Armor Piercing Reduced Caliber (průbojné-podkaliberní)
APCR = Armor Piercing Composite Rigid (průbojné-kompozitní)
HEIT = High Explosive Incendiary Tracer (explozivní-zápalné-trasovací)
SAPI = Semi Armour Piercing Incendiary (poloprůbojná-zápalná)
APIHC = Armour Piercing Incendiary Hollow Core (průbojné-zápalné s dutým jádrem)
P&PT = Phosphorus and Phosphorus Tracer (fosforové+fosforové-trasovací)

_________________
313_Paegas
Obrázek
ObrázekObrázekObrázekObrázek

Obrázek

Obrázek


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: World of Planes
PříspěvekNapsal: pát bře 22, 2013 7:02 am 
Offline
Uživatelský avatar

Registrován: úte říj 18, 2005 12:11 pm
Příspěvky: 1578
Bydliště: NDCA
Jak to funguje, tieto nove typy?

_________________
Be quick or be dead!


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: World of Planes
PříspěvekNapsal: ned bře 24, 2013 1:53 pm 
Offline
Uživatelský avatar

Registrován: sob zář 24, 2005 10:47 am
Příspěvky: 1383
Bydliště: ValMez
Pozor Turnaj začal!
Naše bitvy:
25 March, Monday.
Match №5
313CFSv--=LK=
Beggining in 10.00 p.m.
-----------------
29 March.Friday
match №30
313CFSv--FFA 1
Beggining in 11.30
------------------
Je to Moskevského času (-3 našeho)

_________________
313_Paegas
Obrázek
ObrázekObrázekObrázekObrázek

Obrázek

Obrázek


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: World of Planes
PříspěvekNapsal: ned bře 24, 2013 10:01 pm 
Offline
Uživatelský avatar

Registrován: úte říj 18, 2005 12:11 pm
Příspěvky: 1578
Bydliště: NDCA
Neboli CFS ti nasi menovci ;)

_________________
Be quick or be dead!


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: World of Planes
PříspěvekNapsal: ned bře 24, 2013 10:52 pm 
Offline
Uživatelský avatar

Registrován: pon črc 25, 2005 8:36 pm
Příspěvky: 1675
Bydliště: DKnL
JG1_Joker nám přeje GL na zejtřejší match

oni dnes smázli protivníky 6:0 :mrgreen:

_________________
Obrázek


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: World of Planes
PříspěvekNapsal: pon bře 25, 2013 4:50 pm 
Offline
Uživatelský avatar

Registrován: sob zář 24, 2005 10:47 am
Příspěvky: 1383
Bydliště: ValMez
Gaijin Еntertainment predstavuje I. Oficiálny medzinárodný turnaj Gladiators.WT 4х4




Otázky a diskusia


Prihlášky


Turnaj GLADIATORS 4х4 je špeciálny typ esports odohratý vo vzduchu. Ide o duel tímov v leteckom simulátore.

Turnaj je odohratý v móde "Full Real Battle". Víťaz je určený na základe zisku určtitého počtu bodov, ktorých zisk, ale nezáleží iba na jednoduchom súčte vyhratých duelov v kole (trvanie hry nie je obmedzené).Turnaj je zložený z dvoch častí: „Duel“ a „Kolo“.

Presný počet vyhratých duelov určuje cenu (body) za každé kolo. Presný počet vyhratých duelov je učený počtom vyhratých zápasov (nehľadiac na počet vyhratych duelov v danom zápase).

Zápas pozostáva z 3 kôl, pričom každé kolo má určený počet bodov ako odmenu:

1. Kolo – 1 bod (nehľadiac na počet vyhratych duelov)
2. Kolo – 2 body
3. Kolo – 3 body




Pravidlá zápasu

Prvé kolo: 1v1 medzi štyrmi pármi súťažiacich. Tímový kapitán každého tímu určuje pilotov na štyri letiská. Piloti nevedia kto je ich súper v duely.


Po skončení kola je víťazný tím odmenený 1 bodom. V prípade remízy 2:2 je odohratý ďalší duel 1v1, ktorý rozhodne o víťazovi v pomere 3:2.

Druhé kolo: súboj 2v2 , dva páry súperiacich rivalov. Každý tímový kapitán určí dva páry pilotov. Víťazstvo parov je odmenené 2 bodmi. V prípade remízy 1:1 je odohratý ďalší duel 1v1, ktorý rozhodne o víťazovi v pomere 2:1.

Tretie kolo: súboj 4v4. Víťaz je odmenený 3 bodmi.

Ak tím vyhrá prvé a druhé kolo (1 bod+2body) a súper vyhrá tretie kolo (3 body) nastane remíza 3:3. V tomto prípade nastáva štvrté kolo, ktorého priebeh je určený losom a môže ísť o súboj 1v1, 2v2 alebo 4v4.

Súboj šampiónov je odohratý na špecialnej mape [Duel] Mozdok 4v4.




1. Pokyny:


Gladiators.WT 4х4. oficiálny medzinárodný turnaj usporiadaný Gaijin entertainment.


1.1 Ciele

- podpora bojových leteckých
- zlepšenie taktických letových schopností virtuálnych pilotov
- určenie najlepších tímov vo War Thunder e-sport disciplíne
- podpora MMO hry War Thunder

1.2 Čas a miesto

- prihlášky sú akceptované od 14.2.2013 do 5.3.2013
- kalendár zápasov bude zverejnený po skončení prijmania prihlášok – 6. alebo 7.3.2013
- turnaj bude prebiehať na serveroch War Thunder, adresa bude zverejnená spolu s kalendárom zápasov

1.3 Riaditeľstvo.

- turnaj je odohraty pod dohľadom organizačného výboru a rady turnajových rozhodcov
- hlavná podpora - Gaijin Entertaiment.

1.4 Účastnici a podmienky.

- turnaj bude odohratý v bojovom leteckom simulátore War Thunder


Upozornenie! Verzia hry sa môže zmeniť aj počas priebehu turnaja. Organizátor si vyhradzuje právo robiť minimálne zmeny pravidiel v prípade nutnosti. Základna podmienka: možné zmeny by nemali poskytnúť akúkoľvek výhodu, ktorémukoľvek z tímov.


Nastavenia serveru počas turnaja:

- herný mód: Full Real Battle
- bez označenia lietadiel okrem spojencov na 500m a menej
- pohľad tretej osoby vypnutý
- schopnosti posádky ostávajú také ako ich má pilot nastavené
- učastnikom sa odporúča nahrávať video/záznam z každého zápasu

Účastníci sú: tímy z War Thunder klanov/letiek, tímy z War Thunder komunít a tímy zložené z nezávislých pilotov, registrovaných na oficiálnom fóre War Thunder (http://forum.warthunder.com alebo http://forum.warthunder.ru). Ak nie je jeden z členov tímu registrovaný na fóre, tím bude diskvalifikovaný z turnaja.

- počet tímov je limitovaný do 32

- ak počet žiadosti prekročí 32 účastníkov, organizátor si vyhradzuje právo vyhlásit kvalifikačné boje
- kvalifikačné boje budu odohraté podľa olympijského systému (dvojitá eliminácia) proti predlosovaným súperom
- poradie losovania a kvalifikačných bojov bude ohlásený až po ukončení registrácie do turnaja

- v prvej fáze budú vylosované tímy rozdelené do skupín a odohrajú jeden zápas každý proti každému.
- miesta v skupine su rozdelené podľa počtu bodov získaných zo všetkych odohratých zápasoch
- v prípade zhodného počtu bodov dvoch alebo viac tímov sú miesta rozdelené následovne:
a) najlepším rozdielom vyhratých/prehratých bodov v zápasoch v podskupine
b) podľa výsledku spoločného zápasu dvoch tímov so zhodným počtom bodov
c) podľa počtu bodov získaných v zápasoch medzi tímami so zhodným počtom bodov
d) najlepším rozdielom vyhratých/prehratých bodov v kolách zápasov medzi tímami so zhodným počtom bodov
e) žrebom

- v druhej fáze turnaja po zápasoch v podskupinách tím umiestnený na prvom alebo druhom mieste postupuje do ďalších vyraďovacích bojov
- iba piloti registrovaný pred turnajom sa môžu zúčastniť, navyše musia byť všetci registrovaný na oficiálnom War Thunder fóre
- každý hráč si musí prezrieť priložené súbory na fóre

- každý hráč si musí pozrieť a skontrolovať všetky dôležite súčasti potrebné pre účasť v turnaji

- prezývka hráča v hre a na TeamSpeaku sa musí zhodovať s prezývkou hráča v prihláške. Prezývka hráča musí byť rovnaká ako na účte War Thunder (zahŕňa aj registračný e-mail pre vstup do hry). Tieto údaje nemôžu byť počas turnaja zmenené. Ak si hráč zmení prezývku bude diskvalifikovaný a jeho tím prehrá
- účastníci musia vedieť ovládať TeamSpeak 3.0 ( hlasovú komunikáciu aj textovú komunikáciu)
- účastnici by mali byť pripojený na TeamSpeak aspoň 15 minut pred určeným časom a čakať v „Hyperlobby“ na stretnutie s arbitrom zápasu
- na splnenie požiadaviek turnaja môžu účastníci využiť treningové servery War Thunder „Custom battles – Duels“ a TeamSpeak hostovaný usporiadateľom
- ping by nemal prekročiť akceptovateľné limity. V prípade vysokého pingu počas duelu sa môže duel zastaviť s požiadavkou na kapitána o náhradu problémového hráča. Ak to nie je možné tím prehráva
- hostiteľ zápasu je určený arbitrom zápasu
- v prípade hostiteľovej straty spojenia so serverom, hlavný arbiter postupuje podľa bodu 7.2. Opakovanie duelu je možné v prípade potreby. V prípade straty spojenia v poslednom kole, opakovaný súboj je odohratý medzi „živými“ v čase odpojenia (napr. 3v1,4v3,2v1 atď.)
- ak má hostiteľ neakceptovateľne vysoký ping, je povinny zastaviť boj a usporiadať opätovný boj podľa bodu 7.2
- v prípade pádu serveru hry, organizátor upraví vysledok posledného kola podľa bodu 7.2. Arbiter priradí nový dátum a čas opakovaného zápasu

Dôkazy na výsledok zápasu sú:

- protokol
- log odohratých zápasov na servery

1.5 Ceny

- tím na prvom mieste je vyhlasený ako šampión turnaja a vyhráva hlavnú cenu 100 000 GE (zlatých orlov) a 60 dní prémium účtu pre každého člena tímu
- tím na druhom mieste vyhráva 50 000GE (zlatých orlov) a 30 dní prémium účtu pre každého člena tímu
- tím na tretiom mieste vyhráva 30 000GE (zlatých orlov) a 15 dní prémium účtu pre každého člena tímu

- všetci hráči, ktorých tím sa umiestnil na prvom, druhom alebo tretiom mieste získajú špecialne polepy šampiónov
- všetci hráči účastniaci sa turnaja získaju špeciálne turnajové polepy

1.6 Prihlásenie

- prihlášky sú podané kapitánmi tímov
- prihlášky musia byť podané v čase určenom pokynmi. Tím musí mať minimálne 4 a maximálne 6 pilotov

- prihláška musí obsahovať meno tímu, napr. =ReDs=. Prihláška musí tiež obsahovať prezývky všetkých členov tímu, napr. 1. =ReDs=_Mate 2. =ReDs=_Buddy. Poznámka: klan tag nie je povinný
- tímový kapitán musí poslať hlavnému arbitrovi cez SZ na fóru tieto údaje : prezývka, skutočné meno, mesto, krajina a kontaktné údaje

- meno tímu a prezývky hráčov nesmú porušovať pravidla hry a fóra
- iba piloti, ktorých žiadosť je povolená predstavenstvom rozhodcov a členmi organizačného výboru , sa môžu účastniť turnaja.



1.7 Povolené lietadla:

Skupina 1

1. I-16 тype 18 rank 2
2. G50 с2 rank 2
3. Ki43-II rank 2
4. He112V5 rank 2
5. M.C.200c3 rank 3

Skupina 2

1. LaGG-3 тype 35 rank 3
2. Spitfire Mk.I rank 4
3. M.C.202 rank 4
4. Ki61-IA rank 5
5. Yak-7B rank 5

Skupina 3

1. F4F-3 rank 5
2. Bf109E-3 rank 6
3. Yak-1B rank 6
4. Spitfire Mk.II rank 6
5. Ki61-Ib rank 6




2. Pravidlá

2.1 Turnaj sa koná vo forme zápasu medzi tímami. Piloti zapojený do každého kola použijú lietadla rovnakého typu.
2.2 Každý zápas sa skladá z 3 kôl. V každom kole je suboj medzi dvoma tímami, každý tím ma 4 pilotov. Iba piloti napísaný v prihláške majú povolené zúčastniť sa.

а) Prvé kolo: Duel 1v1, 4 simultánne duely. Každý duel trvá dovtedy pokial jeden z pilotov nevyhrá.
b) Druhé kolo: Suboj dvojíc 2v2, 2 simultánne súboje. Každý súboj trvá dovtedy pokial jeden z párov nevyhrá.
c) Tretie kolo: Súboj letiek 4v4. Súboj trvá dovtedy pokial jedna z letiek nevyhrá.

2.3 Výber lietadla je definovaný, postupným vyraďovaním strojov z povolených lietadiel, tímovými kapitánmi. Kapitán ma právo vyradiť jedno lietadlo zo skupín povolených lietadiel a jeho náprotivok ďalšie až kým nezostane jedno lietadlo, ktoré bude použité počas zápasu. Toto právo je určene žrebom podľa bodu 2.19. Výherca žrebu určtuje stranu – spojenci alebo os.
2.4 Lietadlá musia mať skiny, označenia, polepy definovane pravidlami na daný zápas.
2.5 Vychodiskové body pre pilotov su určené od letiska/spawn zóny A,B,C a D určené predchadzajucim žrebom a menovane hlavným arbitrom. Lietadla začínaju vo vzduchu. Po začiatku musí tím nabrať kurz na nepriateľský spawn bod.


Poznámka: v tretiom kole 4v4 sú spawn bodmi B a C – B pre spojencov a C pre os. Po začiatku musí tím nabrať kurz na nepriateľský spawn bod.


2.6 Výška prvého stretnutia je ľubovoľná. Palivo – nie viac ako na 20 minút. Výzbroj – guľomety a kanóny sú povolené, bomby a rakety sú zakázané. V prvom kole (1v1) je zakázaná streľba pri prvom stretnutí. V druhom (2v2) a tretiom (4v4) je streľba povolená hneď pri prvom kontakte.
2.7 Narazenie (kolízia) je považované za súčasť bojov.
2.8 <bude doplněno>
2.9 Ak nieto stratí schopnost pokračovať v boji dôsledkom technickej chyby, musí sa snažiť ako najlepšie vie inak kolo prehrá. Ak sa táto situácia stane pred prvým kontaktom zápas môže byť odohratý znova. Účastníci musia akýkoľvek technický problém okamžite hlásiť arbitrovi.
2.10 Ak sa zrazia dve priateľské lietadla v boji 2v2 alebo 4v4 boj pokračuje pre ostatných účastníkov.
2.11 Neaktívny boj. Definícia:

- v prípade, že pilot neleti priamo oproti nepriateľovi.
- let smerom hore bez náznaku útoku s cielom vyhrať nad súperom vďaka množstvu paliva (vynmika v prípade taktickej nevyhnutnosti v boji). Opustenie zóny viditelnosti s rovnakým zámerom.

- ak pilotovi dojde munícia musí pokračovať v boji aspoň manévrovaním.
- ak pilot pokračuje v neaktivnom boji aj minutu po verbalnom upozornení od arbitra, arbiter mu môže udeliť oficiálne napomenutie.

2.12 Ak niekomu došlo palivo alebo munícia súboj pokračuje ďalej.
2.13 Víťazstvo je ohlasené arbitrom. Kym arbiter neohlási víťazný tím hráči musia ostať vo vzduchu aj po zostrelení všetkch nepriateľských lietadiel.
2.14 Každý účastník má právo požiadať o 5-7 minutový time-out na vyriešenie technických problémov. 5 minutová pauza je povolená medzi kolami.
2.15 Tím, ktorý sa nemôže dostaviť na čas musi napísať oficialnu žiadosť o presunutie zápasu na iný termín minimálne 2 hodny pred pôvodným termínom.
2.16 Tímoví kapitáni majú právo robiť akékoľvek náhrady pilotov z prihlášky pred časom odohrania zápasu.
2.17 Kapitáni majú právo robiť výmenu alebo pridanie hráča medzi zápasmi počas turnaja. Oficiálnu žiadosť musia poslať hlavnému arbitrovi 2 hodiny pred začiatkom zápasu. Vymenený piloti sa nemôžu vrátiť.
2.18 Kapitáni nemôžu ani meniť pilotov, ani meniť spawn bod ak bol zápas presunutý z technických problémov.



Poznámka: Zmenený pilot kvôli technickým problémov sa nemôže zúčastniť ďalších kôl v danom zápase.


2.19 Žrebovanie štvrtého kola a výber lietadla na zápas prebieha nasledovne. Hlavný arbiter si zavolá 1. Kapitána, ktorý určí v ktorej ruke ma arbiter mincu, potom si arbiter zavolá 2. Kapitána a ten sa snaži uhádnuť, v ktorej ruke je minca. Ak 2. Kapitán uhádne bude prvý čo začne s vyradenim jedneho z typov štvrtého kola ( bod 9.1) alebo vyradením jednej skupiny lietadiel. (bod 2.3).

3. Výhra v súboji

3.1 Výhra v suboji je udelená pilotovi, ktorý je schopný ovládať lietadlo ešte 20 sekund po páde nepriateľa. Pilot musí byť živý a lietadlo nesmie mať extrémné poškodenie ako natrhnuté krídlo, chvost alebo požiar. V niektorých prípadoch môže arbiter požiadať o pristátie s poškodeným lietadlom.

- pilot, ktorý vyskočil je považovaný za mŕtveho

- pilot, ktorý sa odtrhne a pristane je považovaný za zostreleného

- pilot čo utiekol do menu bez povolenia arbitra je považovaný za zostreleného

3.2 Víťazstvo získa nestrieľajuci pilot v pripade, že jeho oponent vystrelil počas prvého kontaktu (platí iba v 1v1 kole).
3.3 Víťazstvo je udelené ostávajúcemu pilotovi ak bol jeho oponent diskvalifikovaný za zlé pripojenie.

4. Výhra v kole

4.1 Víťazstvo v 1v1 je udelené tímu, ktorý vyhral viac vzájomných duelov 1v1. Tím získa 1 bod.
4.2 Víťazstvo v 2v2 je udelené tímu, ktorý vyhral viac vzájomnych subojov 2v2. Tím získa 2 body.
4.3 Víťazstvo v 4v4 je udelené tímu, ktorý eliminoval všetkých štyroch súperov. Tím získa 3 body.

5. Výhra v zápase

5.1 Víťazstvo zápasu je udelené tímu, ktorý získal viac bodov vo všetkých kolách.
5.2 Víťazstvom v zápase si tím pripíše ďalšie 2 body.
5.3 Ak tím meškal alebo vobec neprišiel do 30 minut automaticky dostal technicku porážku 0:2.
5.4 Tím, ktorý dostane 3 oficiálne napomenutia je považovaný za porazený. Ak sa tak stane porazený tím stratí 3 oficialne napomenutia zo všetkých získaných napomenuti.
5.5 Ak organizátor turnaju zistí akýkoľvek rozdiel medzi prezyvkou, loginom (e-mail) jedneho z tímov, súper je považovaný za víťaza.

6. Výhra v turnaji

6.1 Celkové víťazstvo získa tím, ktorý nazbieral najviac bodov zo všetkých zápasov vo všetkých kategóriach.

V prípade bodovej zhody vyhráva tím, ktorý mal najviac vyhratých zápasov.

6.2 Udelenie turnajových vyhier prebehne podľa bodu 6.1.

7. Remíza v súboji

7.1 Remíza nastáva ak nie je možné udeliť víťazstvo ani jednemu pilotovi podľa bodov 3.1-3.3.
7.2 Remíza nastáva ak hostiteľ stratil spojenie so serverom.
7.3 Remíza nastáva ak pilot (1v1) alebo posledný pilot (2v2,4v4) skočil do menu po páde nepriateľa bez povolenia arbitrom.

8. Remíza v kole

8.1 V prvom a druhom kole nastáva remíza ak oba tímy vyhraju rovnaký počet subojov.
8.2 V tretiom kole nastáva remíza ak sú piloti oboch tímov považovaný za zostrelených.
8.3 V prípade, že v kole nastane je odohratý ďalší zápas v žrebovanom formáte (1v1,2v2,4v4)

9. Remíza v zápase

9.1 Remíza nastáva, ak je skóre napríklad 3-3 a oba tímy majú rovnaký počet bodov výstražných bodov (taktiež, ak nemá jeden team žiadny výstražný bod a druhý tím nemá viac ako jeden). Rozhodujúca hra je určená práve po 3 kole. Usporiadanie rozhodujúce hry je rozhodnuté spôsobom uvedenom v 2.19 - 1x1, 2x2, 4x4. Víťazstvo v rozhodujúcej hre udeľuje 1 bod.

10. Zakázané akcie

10.1 Po začiatku neletíte oproti nepriateľovi v kurze menšiom ako 45° vpravo alebo vľavo( iba v 1v1).
10.2 Streľba pri prvom kontakte je zakázaná (iba v 1v1).
10.3 Porušenie pravidiel skinu, značiek a polepov (bod 2.4).
10.4 a) Použivanie strojov, ktoré nie sú v súlade s bodmi 1.7 a 2.3.
b) Používanie nepovolenej výzbroje (bod 2.6).

c) Let na iný bod ako bol určený kapitánom.

d) Začiatok pred alebo neskoro po ohlásenom štarte.

10.5 Neaktívny boj
10.6 Tipy, pomoc a navrhy od zostrelených alebo aktuálne nehrajúcich pilotov.
10.7 Neúctivé a nešportové správanie v hre, chate alebo TeamSpeaku je zakázané.
10.8 Odmietnutie vykonania príkazu od arbitra.
10.9 Porušenie pravidiel náhrady (bod 2.18).
10.10 <bude doplněno>
10.11 Ak tím obdrží 2 oficiálne napomenutia v jednom zápase stráca možnosť výberu spôsobu odohratia rozhodujuceho zápasu v prípade remízy (bod 9.1 a 2.19) toto právo dostáva oponent bez žrebu.
10.12 Oficiálne napomenutia sú udelené za každé zakázane spravánie pilota, páru alebo letky.

Akcie v bodoch 10.1,10.2,10.3,10.4,10.9 vedú k opätovnému odohratiu súboja.

11. Postup podania a spracovania protestu

11.1 V prípade nesúhlasu s rozhodnutím arbitra alebo hlavného arbitra môže pilot podať sťažnosť priamo najvyššiemu rozhodcovi turnaja do 15 minút po konci zápasu.
11.2 Arbitri posudia protest podľa serveroveho logu a v prípade pozitivného výsledku je možné zmeniť výsledok zápasu.

12. Diskvalifikácia

12.1 Hráč alebo tím je diskvalifikovaný za tretí identický priestupok v priebehu jedného zápasu.
12.2 Hráč alebo tím je diskvalifikovaný ak bola zmenená prezývka hráča po odohratí prvého súboja na turnaji.
12.3 Hráč alebo tím je diskvalifikovaný za nepovolené programy (napr. Cheaty... ).
12.4 Diskvalifikované tímy sa nemôžu účastniť ďalších turnajov a všetky ich zápasy budú zrušené.
12.5 Hráč alebo tím diskvalifikovaný za cheaty sa nemôže zúčastniť ďalších turnajov počas nasledujúceho roku alebo už nikdy.

_________________
313_Paegas
Obrázek
ObrázekObrázekObrázekObrázek

Obrázek

Obrázek


Nahoru
 Profil  
 
Zobrazit příspěvky za předchozí:  Seřadit podle  
Odeslat nové téma Odpovědět na téma  [ Příspěvků: 262 ]  Přejít na stránku Předchozí  1 ... 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ... 18  Další

Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina


Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 12 návštevníků


Nemůžete zakládat nová témata v tomto fóru
Nemůžete odpovídat v tomto fóru
Nemůžete upravovat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete mazat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete přikládat soubory v tomto fóru

Hledat:
Přejít na:  
cron
POWERED_BY
Český překlad – phpBB.cz